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            如何策劃一招制勝的“賣點設計”?

            2018-05-14 15:33  中國酒業新聞  佳釀網  字號:【】【】【】  參與評論  閱讀:

            在我看來,營銷首先就是要建設好和消費者溝通的平臺,找到消費者關心的入口——在SCQA的體系中,我們不僅要找到沖突的觸點,更要精準地提供相應的解決方案,因為“賣點”就是消費者關心的答案。你必須符合邏輯地且極具自信地告訴消費者你的答案,也就是你的“賣點”究竟是什么,你的“賣點”能否幫助消費者解決實際沖突,你的“賣點”是不是消費者關心的答案!

            賣點設計必須源于沖突

            營銷的目的,就是洞察消費者的沖突所在,并且持久地解決沖突,滿足消費者的需求——這是營銷的根本所在。把沖突研究清楚了,實際上就把市場營銷的需求搞清楚了;尤其在當下,互聯網重新定義了營銷,僅靠定位細分市場已經難以獲得消費者的認可,利用消費者的沖突進行營銷,才能在營銷越來越失效的時代,讓營銷更人性化,更精準有效。

            研究沖突,就是找到打開消費者需求大門的鑰匙;具體來說,沖突是一種思維模式,也是一種系統方法,在做任何營銷之前,我們都必須圍繞三個中心思考:

            以消費者為中心——消費者的沖突都有哪些?

            以競爭對手為中心——尚未被競爭對手解決的沖突有哪些?

            以自我為中心——我的產品到底解決哪個沖突?

            圍繞這三個中心,我們不難洞察到“賣點”的進化軌跡:

            1.在產品力強大的競爭階段,以自我為中心,展示產品的創新能力,強勢地打動消費者,告知他們解決沖突的能力。比如iPod將1000首歌裝進口袋,當喬布斯把 MacBook Air從信封里拿出來后,不需要言語,就能體會到產品力了。

            2.在競爭格局升級的局面下,如何差異化地區隔于競爭對手,告知消費者你與眾不同的解決沖突的能力?產品賣點的設計,不僅僅是功能性的描述,高手之間的區別在于:

            當產品明明和別人不一樣,消費者覺得一樣,產品就失敗了

            當產品明明和別人一樣,消費者卻覺得不一樣,產品就成功了。

            這被稱為“賣點重塑”(Reframing)——重點不是你說什么,而是怎么說!

            不要做對手的尾隨者,即便產品力無法創新,也要做到概念創新。重新塑造是把既有的行為用一個不同且更有吸引力的方式重新包裝。它聚焦于改變所帶來的好處而非商品特點,并利用那些影響我們做決定的心理假設與心理暗示。

            3.最終,我們必須以人為核心,和人溝通,賣點的設計必須圍繞人的需求展開。

            當我們問及企業家,產品好在哪里的時候,想必他們一定如數家珍,滔滔不絕;即便再微小的產品,在企業家的眼中,都有著數不盡的好處,企業家恨不能把這些好處,都給消費者一一說個明明白白。

            但現實是,消費者沒有那么多時間來了解你的好處,消費者也沒有那么多精力來體會你的好處。如果企業家不是像喬布斯那般有號召力的人,還是必須把心態矯正了,把姿態放低了,把產品的各種好處,對應到消費者的沖突上,找到消費者的核心沖突,在產品訴求中找到相對應的訴求點,從而構建出完整的賣點訴求。

            在我看來,設計一個足夠優秀的賣點,首先要滿足三個關鍵點:懂產品、懂消費者、懂溝通。

            因為賣點作為和消費者溝通的答案,必須以人的接受度為考量依據,而判斷一個賣點是否成立有兩個標準:

            聽得懂——不要制造沖突,而要讓消費者快速理解。

            用得上——解決消費者實際沖突,讓消費者感知到產品的實際價值。

            因為廣告的終極目的,就是讓消費者采取行動,最終達成銷售的目的。

            廣告的設計三部曲是:激發欲望、承諾滿足欲望、提供證據……最后一步提供證據,就是賣點物質構成。

            以消費者為中心思考,賣點的訴求首要考慮的是人關心的是什么,因為消費者只關心他們自己,什么產品對他們有用,產品如何改善他們的生活質量,這些才是重要的。脫離了人的需求,再厲害的創新可能也無法感動消費者。

            所以在設計您的賣點之前,必須先構建好產品和消費者之間的橋梁,洞察到消費者關心的沖突點,這也是心理學在營銷學中的地位日漸高漲的原因。

            賣點的設計必須來源于消費者沖突,并且能為解決沖突提供有效的證據。

            賣點的設計不只是等同于產品物質訴求的提煉,必須對應于具體解決沖突的方案和能力。

            賣點必須是消費者可識別,可感知,可體驗的具體物質訴求;賣點的訴求則是物質訴求和消費者具體利益點的兼容。

            賣點的訴求必須以人為核心設計,因為營銷的本質就是:不管社會怎么千變萬化,唯一不變的就是對客戶需求持續的洞察。

            賣點設計要有畫面感

            內容營銷進化至今,消費者已經訓練有素,能夠快速區分出新聞和軟新聞之間的區別,一眼就能看出廣告植入;3秒就能判斷內容是否有品牌廣告的嫌疑。所以,面對精明的消費者,我們都要像奧格威那樣,把他們都當作“老婆”,說他們愛聽的,說他們聽得懂的。

            因此在賣點的設計過程中,加入具體的場景,描繪出解決沖突后的畫面感,給予消費者明確的利益導向,激發消費者代入感和參與感,就更能激發出他們購買的欲望,最終促使他們產生購買的行為。

            “含12%的酒精,即將在少數鋪設有舒適地板的酒吧供應。XO啤酒最好躺著喝它!”

            賣點的設計,是不是特別有畫面感,讓急需解決重度酒精沖突的客官們,躍躍欲試了呢。

            關鍵詞:酒類營銷 營銷技巧 內容營銷  來源:銷售與市場  葉茂中
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